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Twister y mover juego playmat aom8823
Tamaño gigante de la estera hasta 150 x 120 cm, 2 modos a seleccionar, 5 PC llevaron la luz, apagado automático sistema
  • Artículo NO.: AOM8823
  • Pago: T/T or L/C
  • Origen del producto: China
  • Puerto de envío: Xiamen Port
  • Plazo de ejecución: 30 days
Detalle del producto
Nombre del producto: twister-move playmat
Código de producto: aom8823
* El tamaño de la estera es 150 x 120 cm
* 2 modos para seleccionar
* 5 PC llevó la luz
Sistema de apagado automático

Lugar de origen: china
Puerto: fob fob xiamen
Embalaje: 6 PC / 5.51 'cada uno en caja impresa
Condiciones de pago: l / c, t / t

Plazo de entrega: 30 días


Aom8823 twister u0026 amp; Mover el manual del playmat

Prepárate para experimentar la alegría de nuestro recién inventado torcedura plegable y portátil u0026 amp; Tapete de juego Combina elementos de moda de juegos y deportes que permiten a los niños desarrollar iq y mejorar su capacidad general.

en el cuadro

Torsión u0026 amp; Move playmat consiste en una caja de panel y un tapete de juego.

Configura tu tapete de juego

1. Utilice un destornillador para desenroscar la tapa de la batería;

2. Inserte 3 pilas "aa" (asegúrese de que el positivo (+) y el negativo (-) se alineen con los signos "+" y "-" dentro del compartimento de la batería;

3. Cuando la instalación esté completa, encienda el u0026 amp; Mueva el tapete de juego deslizando el interruptor'encendido apagado'a'en'. Se presentará una música de apertura junto con 5 luces indicadoras parpadeando.

4. Para seleccionar un modo de juego, pulse'modo'Botón.hay 5 modos disponibles para los jugadores: un jugador de modo de juego de un nivel 1 / nivel2 / nivel 3 / nivel 4, un jugador modo de juego dos - la memoria, dos jugadores gameone modo, dos jugadores modo de juego dos y modo libre. 5 modos de juego se establecen de acuerdo con la orden anterior. Por ejemplo, si desea seleccionar dos jugadores de modo de juego uno, presione 'modo de juego' tres veces siguientes con un clip de sonido para indicar el modo actual.

5. Botón de ajuste de volumen:'Vol'Para incrementar el volumen (hasta 4 grados),'Vol -'Para disminuir el volumen.

6. 'música'Botón para encender / apagar la música de fondo: pulsando el botón se apagará la música de fondo, presionando el botón se activará la música de fondo.

Empieza a jugar tu alfombra

1. modo libre: El modo libre es el modo predeterminado cuando se aumenta la velocidad de reproducción. No hay juego en este modo. Los jugadores pueden hacer lo que quieran en el tapete. Cada símbolo tiene el clip de sonido correspondiente y la luz indicadora cuando los jugadores pasan sobre ella.

2. Un jugador un juego uno: prensa 'modo'Para seleccionar el modo. Hay 4 niveles de dificultad en este juego. El jugador pasará automáticamente al siguiente nivel si completa satisfactoriamente el nivel anterior.

nivel 1: Se mostrará un símbolo en la consola. Jugador tiene que activar al menos 3 campos de este símbolo. (No se deben activar otros símbolos). Cuando se active un símbolo incorrecto, se mostrará un clip de sonido para indicar un botón incorrecto. El siguiente símbolo se mostrará cuando active el símbolo con éxito. Hay 5 etapas con un timelimit descendente. En cada etapa, el jugador tiene que completar 5 veces los símbolos correspondientes. Has conquistado todas las 5 etapas y has escuchado 'hurra', procederás a level2.

nivel 2: Se mostrarán dos símbolos en la consola box.player tiene que activar al menos 2 campos de cada símbolo. Nivel 2 también incluye nivel1. La luz en la consola de la caja sólo puede mostrar un símbolo que está pidiendo al jugador para completar el juego mediante la aplicación del método de nivel 1 en esta etapa.

nivel 3:Tres símbolos se mostrarán en la consola box.player tiene que activar 1 campo de cada símbolo. (No se deben activar otros símbolos). Este nivel también incluye nivel 1 y nivel 2.

nivel 4:Cuatro símbolos se mostrarán en la consola box.player tiene que activar 1 campo de cada símbolo. (No se deben activar otros símbolos). Este nivel también incluye nivel 1, nivel 2 y nivel 3.

3. Un jugador juego dos - Modo de memoria: prensa 'modo'Para seleccionar el modo. Jugadores además del tapete de juego y espera la instrucción. Se mostrarán diferentes símbolos en secuencia. Un clip sonoro de 'and go' se presentará para indicar al jugador que comienza a activar símbolos en una secuencia dada. Un samesymbol se mostrará posiblemente dos veces en una fila, por lo tanto jugador será requerido para activar un campo diferente para el mismo símbolo. El jugador deja el mat cuando complete correctamente todos los símbolos para el nivel actual. Un símbolo más se añadirá al siguiente nivel con una nueva combinación distinta de símbolos.

4. Dos jugadores del juego uno: Se mostrará un símbolo en la caja de la consola. El jugador 1 y el jugador 2 se turnan. La caja de la consola indicará al jugador 1 para participar primero. En este nivel, el jugador 1 tiene que activar al menos 3 campos del símbolo dado. El jugador 1 ahora debe mantener la postura y mantener el contacto con la estera en todo momento hasta que el jugador 2 active con éxito tres campos del nuevo símbolo que se dará al momento de completar el jugador 1. Después, el jugador 1 puede dejar los campos anteriores y tomar Gira con el jugador 2 para completar 5 veces los símbolos correspondientes de cada nivel. Hay 5 niveles de dificultad en el tiempo límite. Quien no active los símbolos correctos dentro del límite de tiempo pierde el juego.

5. Dos y mulit-jugadores juego dos - modo de memoria:El jugador 1 y el jugador 2 toman turnos para participar en la competencia de acuerdo con la señal de la caja de la consola. La fase inicial de este juego será la misma que la de un jugador en el juego dos. Cuando se logra la fase inicial, el jugador 1 agrega un símbolo más a la combinación de símbolos original activando un nuevo símbolo en la preferencia del jugador. La nueva combinación de símbolos será desafiada por el jugador 2 que tiene que memorizar la nueva combinación de símbolos que no será recordada de nuevo para el jugador 2. un símbolo más será añadido por el jugador 2 cuando complete la fase anterior. En cada fase, un símbolo más sigue siendo añadido a medida que el juego se mueve hasta que un buttongets mal activado. El juego volverá a la fase anterior y reiniciará de nuevo.

6. La torsión u0026 amp; Move playmat estará hibernando whenno se presiona el botón en 1 minuto. Presione cualquier tecla para volver a activarla.

7. Torsión u0026 amp; Mover juguete de juego

Precauciones

L No mezcle baterías viejas y nuevas.

L Las baterías se deben insertar en la polaridad correcta.

L No cargue baterías no recargables.

L No conecte los terminales de alimentación, o habrá un cortocircuito.

L No utilice cuchillo, tijeras ni ningún otro objeto afilado para cortar o cortar el tapete de juego.

L Retire las pilas si el tapete de juego no se está utilizando durante mucho tiempo.

L Este artículo está para los niños en la edad 3 y arriba, la supervisión del adulto se requiere.

L Por favor plana el tapete de juego antes de usar y el tapete de juego no se puede lavar en agua.

Investigación
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