2017-06-20
El lazo flahsing asombroso está viniendo
El willflash del lazo con música. Más ruido, más flash. ¡próximamente!
ítrn no.: | Aom8819 |
nombre del árticulo: | Animal cadena juego playmat |
tamaño del producto: | 160x80cm |
batería: | 3 × 1.5v "aa" (no incluido) |
embalaje: | caja de color |
tamaño de embalaje: | 40 × 38 × 10 cm |
Ctn tamaño: | 77x62x42cm |
cubo: | 0.20cbm |
Qty / ctn: | 12pcs |
Gw | 15kgs |
Aom8819 animal cadena juego playmatrnmanual
Gracias por darme esta oportunidadarnPresentar nuestroProducto más nuevo, animalrnJuego de cadena.esta productoEs con Personajes educativos,rnDesafía la velocidad de reacción de los jugadores, para el juego familiar con gran diversión.
Contenido del producto:
productoViene con una caja de control yDos piezasTapete de juegoHay 6 luces de las PCrnCaja de control incorporada. Cada playmat tiene 5 claves animales de las PC (elefante, león, perro, gato, ratón), 2rnPcs teclas de modo (modo 1 y modo 2)yTeclas de ajuste del volumen.
instrucciones de operacion:
1. usar unarnDestornillador philips para desenroscar la puerta de la batería. instalar3Piezas "aa", asegurando que elrnPositivo (+) y negativo (-) están alineados con la marca "+" y "-" dentrornEl compartimento de las pilas.
2. encenderrnelproductoporrnDeslizando el interruptor a la posición "on"En la caja de control,Escuchará el sonido y la indicaciónrnLas luces de la caja de control parpadearán secuencialmente.
funciónrninstrucción:
Fistly, permítanme explicar las reglas del juego entre 5rnDiferentes animales, la cadena es así, elefante ko león, león ko perro, perro kornGato, gato ko ratón, ratón ko elefante, sólo los animales vecinos tienen ko lógicornRelación.por ejemplo, el león no tiene relación con el gato, el ratón no tiene relación con el perro.
Seleccione y pResModo 1 o modo 2 arnComienza el juego
1. Modo 1: este modo es para 2rnJugadores compiten entre sí. Comienza con una melodía divertida, cuandornLa melodía ha terminado, ambos jugadores tienen que dar un paso en la llave animal de cada lado al mismo tiempornTiempo, si 2 animales steped tienen relación lógica, habrá un hurrarn(Sonido animal ganador) y se encenderá una luz en el cuadro de control enrnLado del ganador. Si 2 animales seleccionados no tienen relación lógica, habrá unrnEl error recuerda el sonido, ninguna luz será encendida. Entonces la melodía se repite de nuevo, los jugadoresrnDebe seguir la melodía y seguir adelante. Jugador que puede tener 3 luces encendidas será elrnGanador, el ganador se celebra con emocionante hurra y las luces se iluminaránrnSecuencialmente. Reinicie el juego pulsando las teclas de modo si desearnjuega de nuevo.
2. Tenga en cuenta que, tantornJugador tiene que pasar las llaves animales al mismo tiempo cuando la melodía ha terminado, el jugador quernNo pisa la llave animal dentro de 0.5 segundo después de que la melodía encima será castigada porrnDeduciendo su puntuación (apagar su / una luz por tiempo). Este es muyrnImportante, prohíbe que los jugadores hagan trampa mientras juegan.
3. Modo 2: este modo es pararn1 o 2 jugadores que juegan contra la regla programada del juego. Es igual que el dernModo 1, cuando la melodía ha terminado, hay un sonido animal que se selecciona librementernPor el programa incorporado, jugador debe paso la llave animal en once.in este modo, usted puedernTratar de superar el programa incorporado, o desafío a golpear el programa incorporadornRápidamente, para ver quién es el ganador.
4. elSistema de juegoApagar siNo hay ningunornOperación en más de 1minuto.Reinicie el juego pulsando cualquier tecla.
1. Este jugueternEs para los niñosquienrnTienen más de 3 años, Se requiere supervisión de un adulto.
2. no hagarnMezcle pilas viejas y nuevas. si tu nornUtilizar el producto durante mucho tiempo, por favor sacar las pilas.
3. no hagarnUse cuchillo, tijeras o cualquier cosa afilada para golpear, cortar o dañar el tapete de juego.
4. No doblar el tapete de juegornFrecuentemente, guárdelo y manténgalo plano.
Baterías requeridas:
Desafío de baileToma 3 baterías "aa" (no incluidas).
El reemplazo de las baterías se debe hacer por los adultos. Utilice solamente las bateríasrnRecomendado por el proveedor o fabricante.
L no recargablernLas baterías no se recargarán.
L baterías recargablesrnDeben retirarse del juguete antes de cargarse (si es desmontable).
L baterías recargablesrnSólo se cobrarán bajo la supervisión de un adulto (si es removible).
L No mezclar alcalino,rnEstándar (carbono-zinc) o recargable (níquel-cadmio).
L Nunca mezcle viejo y nuevornLas pilas.
L Sólo las pilasrnCon la polaridad correcta.
L Baterías deben serrnCon la polaridad correcta.
L Las baterías agotadasrnPara ser retirado del juguete.
Yo Los terminales de alimentación no deben ser cortocircuitados.
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Juego de sillas clásicas de música, ahora jugar en estera de juegos electrónicos con música de fondo
Moverse y saltar siguiendo las luces LED destellan con una amplia variedad de canciones.
Simon clásico dice la estera del juego, siga las luces gire, cada vez que un flash más de la luz.
Igual que el juego clásico de los moles del golpe, ahora usted puede jugar en la estera.