2017-06-20
El lazo flahsing asombroso está viniendo
El willflash del lazo con música. Más ruido, más flash. ¡próximamente!
Aom8817 hit moles playmat manual
Este artículo es nuestro producto más nuevo, es playmat plegable, muy juguetón del juego. Es tan divertido para los niños, mejora la inteligencia de los niños y habilidades sintéticas mientras se juega.
Contenido del producto:
Una pieza de tapete de juego con cinco lunares y cinco luces relativas bajo los lunares. Una pieza de martillo de plástico.
instrucciones de operacion:
Use un destornillador philips para desenroscar la puerta de la batería. Instale 3 pilas "aa", asegurándose de que el positivo (+) y negativo (-) estén alineados con la marca "+" y "-" dentro del compartimento de la batería.
Instrucción de la función:
Modo 1 (modo de nivel de paso):
1. Encienda el tapete de juego deslizando el interruptor a la posición "encendido". Puede oír un sonido de advertencia. El led mostrará los dígitos "00".
2. el tapete de juego tiene tres niveles, comenzando el nivel 1 ~ 3 en la estera. Diferente nivel es con música de fondo diferente. El nivel predeterminado es el nivel 1 en el modo 1. presione las teclas de nivel para cambiar a otros niveles.
3. primer nivel:
Hay cinco moles, muestra 1 ~ 2 PC de lunares (luces) cada vez. Cada vez que vea que la luz está encendida, golpee los lunares con el martillo. Cuando usted golpea los lunares con la luz encendida, usted puede oír un sonido de advertencia específico, usted puede también oír un sonido amonestador cuando usted golpea incorrectamente. Usted puede ver el lcd que muestra sus cuentas, usted no puede conseguir la cuenta hasta que usted golpea con éxito todos los lunares que demuestran las luces dentro de 1.5 segundos. Y su puntuación se deducirá cuando se acierta incorrectamente cada vez. El tiempo de juego es de 2 minutos cada nivel, tienes que golpear con éxito y obtener las puntuaciones de más de 30 para pasar el nivel. Usted será celebrado con aplaudir cuando usted pasa el nivel con éxito.
4. Segundo nivel:
Tiene las mismas reglas como el nivel 1, pero mostrará 2 ~ 3 moles (luces) cada vez. Puede tener una puntuación básica determinada a los 30 cuando seleccione este nivel por sí mismo, pero no podrá pasar este nivel hasta que obtenga más de 60 puntuaciones con total éxito dentro del tiempo de juego.
5. tercer nivel:
Tiene las mismas reglas como el nivel 1, pero mostrará 3 ~ 5 moles (luces) cada vez. Usted puede tener una puntuación básica dada en 60 cuando usted selecciona este nivel por sí mismo, pero no puede pasar este nivel hasta que obtiene más de 90 puntuaciones totalmente con éxito dentro del tiempo de juego.
6. Si pasas el tercer nivel, serás celebrado aplaudiendo y luego el juego terminará. Puede presionar la tecla de reinicio, la tecla de modo o las teclas de nivel para reiniciar el juego.
7. Si juega el juego sin ninguna selección de nivel, el juego se actualizará nivel por nivel automáticamente.
8. Si no puedes pasar ningún nivel con los 2 minutos de tiempo de juego, entonces fallas y el juego termina con la música de advertencia. Puede presionar la tecla de reinicio, la tecla de modo o las teclas de nivel para reiniciar el juego.
9. el juego se apagará automáticamente si no se presiona ningún botón en 2 minutos.
Modo 2 (modo de desafío):
1. juego tiene las mismas reglas casi como en el modo 1. pero el nivel no se puede actualizar automáticamente en este modo, usted tiene que seleccionar el nivel diferente por ti mismo. No hay ninguna puntuación básica dada para cualquier nivel bajo este modo. El tiempo de reproducción es de 90 segundos para cada nivel. Seleccionar el nivel y luego desafiar a sus compañeros de juego, para ver quién puede obtener el mayor puntaje y quién es el mejor jugador entre ustedes. El puntaje más dado es 99, cuando usted consigue la cuenta 99, usted será celebrado por un aplaudir, y después dado es sobre. Los competidores pueden reiniciarlo pulsando las teclas de reinicio / modo / nivel para reiniciar el juego.
2. Si no puedes pasar ningún nivel con los 90 segundos de tiempo de juego, entonces fallas y el juego termina con la música de advertencia. Puede presionar la tecla de reinicio, la tecla de modo o las teclas de nivel para reiniciar el juego.
3. El juego se apagará automáticamente si no se pulsa ningún botón en 2 minutos.
4. No hay ninguna puntuación básica dada para ningún nivel bajo este modo.
Precaución del producto:
1. este juguete es para los niños con 3 años o más, se requiere supervisión de un adulto.
2. no use cuchillo, tijeras o cualquier cosa afilada para golpear, cortar o dañar el tapete de juego.
3. este martillo es un juguete solamente.
4. por favor no lave el tapete de juego.
Precaución de las baterías:
El reemplazo de las baterías se debe hacer por los adultos. Utilice únicamente baterías recomendadas por el proveedor o el fabricante.
Las pilas no recargables no deben recargarse.
Las baterías recargables deben ser retiradas del juguete antes de cargarse (si es extraíble).
Las baterías recargables sólo se deben cargar bajo supervisión de un adulto (si es extraíble).
No mezcle baterías alcalinas, estándar (carbono-zinc) o recargables (níquel-cadmio).
Nunca mezcle baterías viejas y nuevas.
Las baterías se deben insertar con la polaridad correcta.
Las baterías agotadas deben ser retiradas del juguete.
Los terminales de alimentación no deben ser cortocircuitados.
Si no utiliza el producto durante mucho tiempo, saque las pilas.
Anterior : Serpiente y escalera juego tapete de juego aom8818
Próxima : Simon dice juego mat aom8815
Juego de sillas clásicas de música, ahora jugar en estera de juegos electrónicos con música de fondo
Moverse y saltar siguiendo las luces LED destellan con una amplia variedad de canciones.
Simon clásico dice la estera del juego, siga las luces gire, cada vez que un flash más de la luz.
Serpiente clásica & amp; Juego de escalera, ahora se puede jugar en la estera con la música y el efecto de sonido.