Serpiente y escalera juego tapete de juego aom8818
Serpiente clásica & amp; Juego de escalera, ahora se puede jugar en la estera con la música y el efecto de sonido.
- Artículo NO.: AOM8818
- Pago: T/T or L/C at sight
- Origen del producto: China
- Puerto de envío: Xiamen
- Plazo de ejecución: 30 days
Detalle del producto
Artículo no .: aom8818
nombre del árticulo:Serpiente u0026 amp; Estera de juego
Tamaño del producto: 100x94cm
Moq: 3000pcs
Embalaje: caja de color
Tamaño del embalaje: 38 × 35 × 8cm
Ctn tamaño: 71x50x40cm (0.142cbm)
Qty / ctn: 12pcs
Nw / gw .: 10.5 / 12kgs
Carga: 2340pcs / 20 '; 4800pcs / 40 '
descripción:
Para dos o más jugadores
3 serpientes, 3 escaleras, 4 dices
6 números parpadeantes en la caja de control
Presiona los dados y sigue adelante
Baja cuando te encuentres con la cabeza de serpiente
Sube cuando te encuentres con escaleras
Volumen ajustable
Sistema de apagado automático
manual del producto
Aom8818 serpiente y escalera juego
Gracias por darme esta oportunidad de presentar nuestro producto más reciente, serpiente y juego de juego de escalera. Es con los personajes multijugador, para el juego de la familia con gran fun.children puede aprender el cálculo de números de dados, aprender el concepto espacial en la izquierda y la derecha, arriba y abajo.que es más, es para los jugadores multijugador, los niños pueden aprender a jugar ordenadamente A su vez, cultivan buenos hábitos de mantener el orden y aprenden a soportar la frustración mientras juegan.
Contenido del producto:
El producto viene con una caja de control y un playmat.there son 6 números de las PC (1 ~ 6) con las luces incorporadas en la caja de control. En el playmat, hay 25pcs rejilla (1 ~ 25) con 4pcs escamas y 3 escaleras de las PC 3 serpientes de las PC, tecla del comienzo / de la repetición, llave de la victoria, y llaves del ajuste del vlume.
instrucciones de operacion:
1. Utilice un destornillador philips para desenroscar la tapa de la batería. Instale 3 pilas "aa", asegurándose de que el positivo (+) y negativo (-) estén alineados con la marca "+" y "-" dentro del compartimento de la batería.
2. Encienda el producto deslizando el interruptor a la posición "encendido" en la caja de control.
Instrucción de la función:
1. presione la tecla "start" en el tapete de juego para iniciar el juego, oirá el sonido y las luces indicadoras en el cuadro de control parpadearán secuencialmente. Pasar o pulsar la tecla de dados, se iluminará una luz relativa en el cuadro de control Mostrando el número relativo, vaya a continuación los mismos pasos que el número que muestra en la caja de control. Si su último paso está en una base de la escala, enhorabuena, usted puede ir directamente a la rejilla en ladder roof.if su último paso está en la cabeza de serpiente, Es desastroso, significa que eres mordido por la serpiente, tienes que volver al paso que está en la cola de la serpiente. Los jugadores juegan juntos presionando los dados por turno y van en orden.
2. Atención por favor, recordando los pasos cerca de la victoria final key.if el número que usted consigue es más que los pasos del balance, usted tiene que volver al ejemplo relativo del step.for, supuesto que usted estaba en cuadrilla 21, si usted consigue un Número 6, pero sólo hay 4 pasos de equilibrio, usted va a la 25a rejilla, pero luego tiene que volver a la rejilla 23a.
3. si su paso final está en la cuadrícula 25, felicitaciones, significa que usted es el ganador! Paso la llave de la victoria para declarar su victoria, se celebrará por formidable hurra y luego el juego over.restart el juego presionando la tecla de inicio si Desea reproducirlo de nuevo.
4. El sistema de juego se apagará si no hay ninguna operación en más de 1 minuto. Empiece el juego pulsando cualquier tecla.
precaución:
1. este juguete es para los niños que son más de 3 años de edad, la supervisión de un adulto es necesario.
2. No mezcle baterías viejas y nuevas. Si no utiliza el producto durante mucho tiempo, saque las pilas.
3. No use cuchillo, tijeras o cualquier cosa afilada para golpear, cortar o dañar el tapete de juego.
4. no doble el playmat con frecuencia, almacénelo por favor y manténgalo plano.
Baterías requeridas:
El desafío del baile toma 3 baterías "aa" (no incluidas).
El reemplazo de las baterías se debe hacer por los adultos. Utilice solamente las baterías recomendadas por el surtidor o el fabricante.
Las pilas no recargables no deben recargarse.
Las baterías recargables deben ser retiradas del juguete antes de cargarse (si es extraíble).
Las baterías recargables sólo se deben cargar bajo supervisión de un adulto (si es extraíble).
No mezcle baterías alcalinas, estándar (carbono-zinc) o recargables (níquel-cadmio).
Nunca mezcle baterías viejas y nuevas.
Sólo se deben insertar baterías con la polaridad correcta.
Las baterías se deben insertar con la polaridad correcta.
Las baterías agotadas deben ser retiradas del juguete.
Los terminales de alimentación no deben ser cortocircuitados.