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Desafío de velocidad gamematmat
Velocidad de juego de desafío playmat, racecar juego de juego
  • Pago: T/T or L/C
  • Origen del producto: China
  • Puerto de envío: Xiamen Port
Detalle del producto


Alfombra de velocidad-o-desafío


Touchsensor playmat • cómodo de almacenar • ligerou0026amperio;portátil

Es un placer presentar nuestro nuevo producto. Alfombrilla de ratón touchsensor electrónica. Este fantástico producto permite que dos o más niños jueguen juntos. Este tamaño de juego de tamaño natural es divertido u0026 amp; Seguro con una función de juego fácil:

Sólo jugar como serpiente u0026 amp; ¡escalera!

El reto playmat viene con una caja de control, playmatu0026amperio;3 vecesWAutomóvil club británicoUnesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.orgLas pilas. En la caja de control, hay 6 iconos de dados (número 1Unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org6) con las luces llevadas debajo de ellos. Hay un total de 21 touchpoints (pasos) en la estera.

Use un destornillador philips para enroscar la tapa de la batería. Instalar 3 piezasWAutomóvil club británicoUnesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.orgPilas, asegurándose de que el positivo (+) y negativo (-) estén alineados con elUnesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.orgYmarcar dentro del compartimento de la batería. Encienda la tapa de desafío deslizando el interruptor a la posición "encendido".

Dos o más niños pueden jugar juntos. Presione / pise en cualquiera de los íconos del ítem en el tapete de juego y vaya hacia adelante tantos pasos como por los números mostrados en el cuadro de control. Siga las marcas en la estera para conseguir más pasos adelante, gobackward o vuelta floja (s). Usted oirá el sonido relativo para cada marcas de fábrica especiales. Cualquier jugador que primero alcance el paso final ganará el juego.

1. Presione la tecla "Inicio" en el tapete de juego; Oirá los sonidos y las luces indicadoras en el cuadro de control parpadearán secuencialmente. Y el juego comienza automáticamente con música de fondo.

2. Presione / pise en cualquiera de los dados en la estera y vaya hacia adelante según los números indicados en la caja de control. Cuando aterriza en el paso con observaciones especiales (una vez que esté parado en el paso por más de 1 segundo), usted oirá el sonido relativo Efectos. Por favor siga la marca para avanzar o retroceder.p.ej:Cuando aterriza en el paso no. 11, no. 16 y no. 22, siga por favor según lo impreso en la estera, vuelva al "pit stop" en el paso no. 3; Orloose una vuelta cuando aterriza en el paso no. 18.

3. Usted puede ajustar el volumen de sonido presionando el botón '' volumen +WO "volumen"

4. La alfombrilla de desafío se apagará automáticamente si no se pulsa ninguna tecla / paso después de 1 minuto. Presione el botón "start" para reproducir de nuevo.

El juego de desafío toma 3WAa "(incluidas).

El reemplazo de las baterías se debe hacer por los adultos. Utilice sólo baterías recomendadas por el proveedor o el fabricante.

Las pilas no recargables no deben recargarse.

Las baterías recargables deben ser retiradas del juguete antes de ser cargadas (si es removible).

Las baterías recargables se deben cargar solamente bajo supervisión de los adultos (si es desprendible).

No mezcle baterías alcalinas, estándar (carbono-zinc) o recargables (níquel-cadmio).

Si el producto no va a ser usado durante mucho tiempo, por favor, retire las baterías.

Nunca mezcle baterías viejas y nuevas.

Las baterías se deben insertar con la polaridad correcta.

Las baterías agotadas deben ser retiradas del juguete.

Los bornes de alimentación no deben ser cortocircuitados.

atención:Quitar / desconectar el cableconector '' try me '' antes de dar a los niños.


Investigación
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